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Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken

Johannes Eber, IT-Journalist und Blogger | 6/30/2013 | 25 Kommentare

Johannes Eber
Microsoft möchte offenbar die Zahl der Apps im Microsofts Windows Phone Store schneller steigern und senkt vorübergehend die Jahresgebühr für Entwickler von 99 auf 19 Dollar.

Die Gebühr wird bei der Registrierung als Entwickler fällig. Nur registrierte Entwickler dürfen Programme über den Store vertreiben. Bis zum 27. August soll die Gebühr bei 19 Dollar bleiben.

Im Microsofts Windows Phone Store sind nach Unternehmensangaben mittlerweile über 160.000 Programme verfügbar. Damit liegt Microsoft aber noch deutlich hinter Android mit ungefähr 700.000 Apps in Google Play und dem App Store von Apple mit 850.000 iPhone- sowie 350.000 iPad-Apps.

Neben der Preissenkung soll es nach Microsoft-Angaben weitere Verbesserungen für die Entwickler geben. So wird es zukünftig beispielsweise Geschenkkarten für den Windows- sowie den Windows Phone Store geben. "Damit wird Nutzern das Kaufen von Apps weiter erleichtert, Entwicklern dürfte im Gegenzug die Monetarisierung von Apps leichter fallen", so Mircrosoft. Zusätzlich werde derzeit ein Verfahren getestet, das Entwickler frühzeitig über die Store-Promotion eigener Apps informieren soll.

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carmenreise   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/27/2013 4:24:36 AM
Re: Was nutzt gute Technik, wenn....
"It's the content, stupid!"

Genau. Oder allgemeiner gesagt. It's the Apps, stupid! Und da gibt es im Windwos Shop noch einiges zu tun, wie etwa dieser Erfahrungsbericht zeigt: http://www.basicthinking.de/blog/2013/07/26/windows-phone-im-selbstversuch-teil-i-zwei-wochen-nokia-lumia-925-statt-iphone-5-die-apps/  
carmenreise   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/27/2013 4:21:34 AM
Re: regelmäßige Nutzungsgebühr
Ja, schade. Auf der anderen Seite: Lässt sich ein Entwickler, der eine App in einen Store bringen möchte, von der Frage leiten, ob er eine Jahresgebühr von 99 oder 19 Dollar zu zahlen hat? Vermutlich kein einziger. 
Oliver Roman   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/24/2013 7:32:22 AM
Re: regelmäßige Nutzungsgebühr
»19 Euro ist mehr als fair, 99 Euro pro Jahr sind normal heutzutage.«

Das finde ich auch. Schade ist nur das kleine Wörtchen »vorübergehend« im Kontext der Meldung ...
Karl Less   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/24/2013 4:57:42 AM
Re: regelmäßige Nutzungsgebühr
Ne, also bei den 19 bzw. 99 Dollar handelt es sich um eine jährliche Gebühr. Das ist sozusagen die Gebühr für die grundsätzliche Mitgliedschaft.  
Karl Less   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/24/2013 4:55:22 AM
Was nutzt gute Technik, wenn....
Microsoft tut gut daran, alle Möglichkeiten auszuschöpfen, den Abstand bei den mobilen Apps zu Apple und Android zu verringern. Denn: It's the content, stupid!
Kerstin D   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/17/2013 6:57:53 AM
Was es alles gibt
Entwickler müssen sowieso erstmal wissen, was es alles gibt, damit sie nichts dppelt machen, oder? wie kann man das bei der großen Zahl an Apps üebrhaupt schaffen?
Kerstin D   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/17/2013 6:56:18 AM
Unterschiedliche Zahlen?
Das haben die ja wohl geschafft;) Gibt es eigentlch eine Unterscheidung zwischen Windows Phone Store und Windows 8 Phone Store? Ich lese immer unterschiedliche Zahlen und wundere mich darüber. 
Gerald Erdmann   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/16/2013 4:46:49 PM
Re: regelmäßige Nutzungsgebühr
Klar, noch läuft die WII, doch Nintendo merkt deutlich, dass die Umsätze zurückgehen. iPad und iPhone als Spielekonsole graben doch sehr stark an den Marktanteilen. Dazu kommt die Konkurrenz von Sony und Microsoft.
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andi klibe   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/9/2013 7:33:33 AM
Re: regelmäßige Nutzungsgebühr
Mit der WII machen die sicherlich auch heute eine Menge Kohle...
Gerald Erdmann   Windows Phone Store: Kosten für Entwickler sinken   7/9/2013 7:32:49 AM
Re: regelmäßige Nutzungsgebühr
Nee, das ist (oder war) der Preis, als es schon das iPhone gab. Bei Sony sahen die Preise wohl ähnlich aus. 
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